Les gardiens ont retrouvé la Pierre d'Ambre... Mais pour combien de temps?
 
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L’histoire commence dans un autre monde. Le monde de Phengar. Dans une forêt qui ne devrait pas se trouver là, mais qui l’est grâce à la Pierre d’Ambre, cette même pierre qui nous protège aujourd’hui encore. Cette forêt, elle porte le nom de Forêt du Désert. Avant la Grande Catastrophe, personne ne connaissait l’origine de ce nom. Mais, nous ne le tardâmes pas à le découvrir. Des loups assoiffés de pouvoir avaient été chassés de leur terre à cause d’une espèce animale qui nous ne connaissions pas. Mais qui avait, selon la légende, des bâtons qui crachaient du feu. Bien entendu, ils n’existent pas ici, à Shani. Ces loups arrivèrent dans la Forêt du Désert. Au début, bien sûr, ce n’était que des loups demandant asile. La meute de loups déjà présente, gardienne de la Pierre d’Ambre mais aussi gardienne de la forêt, les laissa s’installer, ne les jugeant pas dangereux sur le coup. Mais, cette meute étrangère sentit qu’il y avait quelque chose de particulier dans cette forêt, et leur avidité de pouvoir leur donna la curiosité d’aller voir de quoi il s’agissait, même s’ils avaient un périmètre à ne pas franchir. C’est ainsi qu’ils découvrirent l’existence de la Pierre d’Ambre. Ils comprirent rapidement que la forêt pouvait exister grâce à la Pierre, et avide du pouvoir qu’ils pouvaient avoir en perspective, ils s’en emparèrent et partirent avec. La suite






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C'est l'été! La chaleur est de mise et nos amis les loups passent du temps à l'ombre aux heures les plus chaudes... Que de soleil!
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Règlement & Co
Bienvenue, petit nouveau! Ici se trouvent toutes les informations utiles dont tu auras besoin pour te présenter. C'est obligatoire de passer par là, car il y a tout ce qui est le plus important.


Pas de nouveaux messages5 sujets ; 10 messagesEffectifs des Me...
Mar 11 Avr - 16:24
Elbion Voir le dernier message
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La Communauté
Invité, tu peux passer ici, c'est la zone qui t'es autorisée pour faire des demandes de partenariat ou poser tes questions voire proposer tes idées. Pour les membres, c'est aussi possible, ce n'est pas réservé aux invités, par contre tous les membres peuvent faire de la pub à partir de 100 messages


Pas de nouveaux messages2 sujets ; 2 messagesNos Boutons
Jeu 18 Juin - 14:51
Elbion Voir le dernier message
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Pas de nouveaux messages1 sujets ; 1 messagesLe forum a besoi...
Sam 23 Sep - 13:46
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Pas de nouveaux messages32 sujets ; 141 messagesPresentation de ...
Ven 14 Juil - 9:46
Kagura Voir le dernier message
Demandes
Envie d'un RP mais tu ne sais pas avec qui? Marre d'être tout seul et envie d'une famille et d'amis voire d'ennemis? C'est ici que toutes ces demandes peuvent être faites!


Pas de nouveaux messages6 sujets ; 14 messagesWanna RP?
Lun 8 Mai - 16:17
Elbion Voir le dernier message
Demandes de liens, Demandes de RpVoir les sous-forum

Terres Elwë
Les terres de la meute Elwë sont des terres avec la présence d'eau en grande majorité. Il fait tout le temps humide. Aussi, les loups de cette meute ont pour la plupart développé des pattes palmées.


Pas de nouveaux messages0 sujets ; 0 messages
Camp, Source, Rochers Mousseux, MarécagesVoir les sous-forum
Terres Aelyn
Les terres de la meute Aelyn sont essentiellement composées d'une forêt lumineuse avec beaucoup de clairières. Les loups de cette meute ont développé une très grande agilité à courir en contournant tous les arbres et ils connaissent l'emplacement exact de chaque clairière.


Pas de nouveaux messages0 sujets ; 0 messages
Terres Felkir
Les terres Felkir sont composées d'un peu de tout, mais le point commun à chaque fois: c'est sombre ou utilisable pour s'entraîner au combat. En effet, les terres ne sont pas très accueillante mais extrêmement pratique pour rester dans l'ombre des deux meutes gardiennes.


Pas de nouveaux messages0 sujets ; 0 messages
Terres Libres
Ces terres se situent entre celles de la meute Elwë et celles de la meute Aelyn. La Pierre d'Ambre s'y trouve et toutes les terres qui l'entourent sont des terres n'appartenant à personne pour éviter des conflits et des espionnages.


Pas de nouveaux messages2 sujets ; 4 messagesLe temps passe e...
Sam 13 Mai - 11:16
Elbion Voir le dernier message

Zone des artistes
Tu sais coder ou grapher? Viens faire un atelier ici! Tu peux aussi y faire une galerie, libre-service ou non. Besoin d'un code ou d'un graph? C'est ici que les autres membres pourront t'afficher leurs créations et que tu pourras passer une commande! A condition bien sûr de respecter les règles qui sont valables


Pas de nouveaux messages3 sujets ; 5 messagesAtelier de Codag...
Dim 4 Juin - 16:35
Kagura Voir le dernier message
Ateliers, GaleriesVoir les sous-forum
Zone Flood
Cette partie est pour tout le reste, ce qui ne concerne pas le RP et l'administratif, c'est à dire, le flood! Pour les jeux, les anniversaires, les absences... A condition bien sûr de ne pas en abuser.


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Bienvenue dans la forêt de Shennyan, jeune loup ! Nous avons 23 membres enregistrés Nos membres ont posté un total de 523 messages Mais quels bavards... L'utilisateur enregistré le plus récent est Meika survivra suffisamment longtemps parmi nous pour graver son nom dans l'histoire ?

Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 21 le Dim 13 Sep - 11:53 à vivre ensemble dans la forêt. Les rejoindras-tu ?

Utilisateurs enregistrés : Aucun
Meute Elwë
Meute Aelyn
Meute Felkir
Solitaires
Meute des Astres
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Meute Elwë

La meute Elwë est une des deux meutes de gardiens de la Pierre d'Ambre. Ils sont en phase particulièrement avec l'eau. Plutôt pacifiques, ils privilégiront la diplomatie et la tactique au combat brut et à la vengeance.
Meute Aelyn

La meute Aelyn est une des deux meutes de gardiens de la Pierre d'Ambre. Ils sont en phase particulièrement avec la terre. Très droits, ils ne tolèrent pas d'entorses aux règles de meute et sont très sévères envers ceux qui les contestent.
Meute Felkir

La meute Felkir est la meute qui a volé la Pierre d'Ambre la première fois. Elle souhaite la récupérer afin de s'en servir pour ses fins personnelles, même si pour elle, il s'agit uniquement d'utiliser le potentiel véritable de la pierre. Ils sont sanguinaires er n'hésite pas à employer la violence et l'injusice, même entre eux.
Solitaires

Les loups qui ne veulent pas prendre part au conflit entre les meutes vivent seuls, en solitaire. En fonction de leur caractère, ils sont plus en accord avec les meutes gardiennes ou la meute des voleurs. Certains rôdent près des zones de conflits pour voir l'avancée des trois meutes.
Meute des Astres

La meute des Astres est la meute des ancêtres des loups d'Aelyn et d'Elwë. En mourrant, le loup rejoint cette meute. L'alpha et le sage des deux meutes gardiennes peuvent recevoir un message de la part de leurs ancêtres si besoin. Ils guident les deux meutes pour protéger la Pierre d'Ambre et lutter contre la meute Felkir.
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